Toa Day 5&6 :跑鞋

本在所有人眼里,英理有着美好的家庭和光明的前途,未来也会拥有无比的幸福。

    虚假的美好终究还是湮灭了。

    英理在母亲眼里,看到的不是心死,而是绝顶的恨意。

    母亲眼中的恨意甚至烧向了她。她扑上来拉扯她,质问她。说她和他们串通一起来害她,想要她去死。

    英理承受着暴风骤雨。父亲的沉默不语是附骨的毒药,想要解毒,只有靠父亲一人。

    她求父亲为了她不要放弃。她替母亲恳求着父亲。她求他哪怕只有一次,开口告诉母亲自己是爱她的,请母亲原谅他。尽管她知道,这爱早已在长久的岁月里消磨殆尽。

    父亲没有开口。没有解释,没有愤怒。只有沉默。

    父亲为了放弃这个家,也放弃了她。

    母亲在父亲走后不久便远嫁了,从此再也没有见过她。父亲为她请了阿姨负责她的饮食起居。

    她知道自此以后,没有家庭可以让她依靠了。

    所幸,那时的英理周围充满鲜活有趣的年轻灵魂,她依赖着他们,生活便有了颜色。

    而现在,踽踽独行的她,已经不需要依赖任何人。

    英理在自己的办公室里支了张小床,备了洗漱用品。有时候加班太晚,懒得回去,可以直接休息。

    没日没夜地在公司赶了两天工,周二晚上,压着自己规定的deadline,英理将项目打包上传到测试服。

    之前,公司给了她几个项目的备选方向,都和最近大热的电竞行业相关,例如赛事组织、数据分析等。她提出想试试利用已有的热门电竞游戏平台作为跳板,推出几款短平快的RPG地图,迅速获取大量的用户流量,从而更方便地进行用户转化。

    董事会给她配了股份,将项目事宜全权交由她处理,同时还塞了两个据称做过相关工作的合伙人进来。

    进组后英理才知道,所谓的相关工作,就是游戏打得多罢了。

    多一个不多,多两个也无所谓。本来制作用的编辑器过于小众,还有代码门槛,国内地图作者里都没几个会用,英理也并不指望这两个人能帮上什么忙。

    三人确定了游戏方案,英理便摸索着边学边做,每天加班,半个月下来将工具和所用语言摸索得七七八八。

    之后,英理给两人分派了简单的任务。两人要么说自己学不会,要么完成得糟糕透顶。英理不得不花更多的时间返工。

    小公司的劣处之一就在这里,人员往往水平参差不齐,时不时还有一两个关系户进来。英理习惯了什么事都靠自己,懒得和他们浪费时间,把活慢慢都堆在自己身上,边写脚本边做UI,既当爹又当妈,加班也就越来越多。

    还好抽调了其他组的美术过来,不然怕是连图也要自己抠了。

    英理从公司离开时,大厅里灯已经熄了。想到明天下班还有饭局,头微微有些疼。

    十一点过半回到家,家里的男人已经睡下了。英理摸黑去洗漱,路过沙发时,听到他轻轻道了句晚安。

    明天再道一次晚安,从此各奔东西吧。

    “晚安。”英理在黑暗中对他说。




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