第160章

,不然这攻城器械怎么造,还一头雾水呢。

    玩家之中其实也有不少有手艺的工匠,但全都留在城里搞发明搞建设,没有跟着出征——这回更新,雁来将重心放在了耕地开垦、城市建设、和经济发展上,下发了不少这方面的任务,都快忙不过来了,哪顾得上打仗?

    所以就算有教程,他们也只能选择制作最简单的云梯。

    其实就是梯子,只不过比较长,足以爬上城墙而已。

    玩家的云梯做得非常简陋,主打一个能用就好,只是多准备了一些材料,方便梯子坏了能及时修理。

    质量下来了,数量自然也就上去了,还缩短了工期。

    第二天下午,他们就扛着好不容易完工的十来架云梯,直奔疏勒城。

    玩家的第一场攻城战,开始了。

    “我上来了,我是第一个登上城墙的!”

    雁来以前总听人说“松弛感”,可是现实世界,熙熙攘攘,皆是为利,又有几人能真正松弛起来?

    这些玩家才是真的松弛。

    打仗半路跑回来过节就算了,都开战了才发现器械没带可还行?

    也不知道是不是喝雄黄酒上头了。

    亏得不是冲到城墙下面才发现没带云梯,要不然估计敌人也很懵逼。

    不过雁来现在即便看到玩家犯蠢,也很少会有那种“我真的要靠这些玩家来拯救世界吗”的念头出现了。

    都说世界就是一个巨大的草台班子,很多时候并不是在比谁做得更好,而是在比谁做得没那么烂……一方势力能够脱颖而出,更多是靠同行衬托。

    玩家已经用实际的结果证明了,他们在正事上还是挺靠谱的,总不能时时刻刻要求他们顾全大局。

    那就不是游戏了。

    现在这样,正说明雁来这个“游戏策划”干得还不错,给玩家提供了一个能够尽情玩的环境。

    况且就算是拯救世界,也未必就要整天苦大仇深。

    雁来也必须要承认,环境对人来说是很重要的。玩家身上的这种松弛感,也反过来影响到了她,以及领地内生活着的那些普通百姓,让他们能够迅速从过去的苦难之中走出来,以一种乐观的姿态迎接新生活。

    所以此刻,雁来透过系统镜头,看着玩家们扛着云梯,一往无前地冲向前方那座还有些陌生的城市,心情也是轻松愉快的。

    这次她不在,也没有其他的npc,甚至都不必太在意这一战的结果,那就让他们玩吧。

    与雁来的“松弛”相比,对面的疏勒城里,旺拉布和纳尔罕的心情就有些沉重了。

    他们站在城楼上,遥望着对面的营地,低声议论着敌军的规模,最后得出结论,大概不到三万人。但就像是桑东赞在信里写的那样,三万人全部都是战士,没有所谓的后勤和辅兵。

    按理说,即便对面是三万大军,在人数上,也是他们这边占优势。

    尽管吐蕃本部只有三千人,但葛逻禄的驻军就有三万,疏勒国的军队也有一万,何况守城对士兵的要求不高,他们还能随时从城中征调两三四万人。

    总体兵力是对面的两倍还多,又是守城战,按理说应该很好打。

    可是两人脸上的表情却十分凝重。

    天兵最大的特点是能复活,这个优势,在眼下这场战争里似乎无法发挥出来,因为他们只能复活到特定的地方。就算还会再进攻,那也是几天之后的事了。

    但实际上,能复活就等于不怕死,一支不怕死、能够一直冲锋陷阵的军队,给对手带来的压力,是无法用语言形容的。

    城中现在还没乱,只是因为底层的士兵根本就不知道这些。

    将来等天兵的名声传开了,所到之处望风披靡


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