&esp;&esp;第70章 《班主任模拟器》 烛光温暖太
&esp;&esp;玩模拟器游戏,没能在第一轮打出结局,怎么会有人怀疑是游戏的问题?正常玩家的第一反应,都会认为是自己没把相关数值刷出来,所以才无法进入后续事件。
&esp;&esp;再把制作商想得坏一点,则认定游戏的第一轮或者前几轮必然失败。玩家需要在这一过程中积累属性值(无论游戏是否通关,每次模拟结束玩家都会获得属性值),直到量变达成质变,从而开局就能获得非人的喉咙和膀胱,在新一轮游戏里上演龙王归来,自此拳打杰西卡·自由,脚踢伊万·伏特加,让紫涵妈妈见到自己就唯唯诺诺,毕恭毕敬——爽之爽之,这不就是升级流的奥义吗?
&esp;&esp;总之,挫折是暂时的,未来是光明的。失败一次不可怕,玩家摩拳擦掌,且败且战。
&esp;&esp;当然了,大家并不是漫无目的地重开一局。除了san值、膀胱值这些可以加点的忍人数值外,游戏中存在许多只能通过【事件】增减,并且决定了游戏发展的判定数值,包括【威严】、【风评】等与人际相关的属性。考虑到老师找学生要工资,实在是很尴尬的发展,为了镇住场面,【威严】值是必须有的,而其他有助于撑起班主任气质的属性,也得看着刷。
&esp;&esp;于是攻略组兵分几路,各自主推某一类属性,测试相关数值对于游戏发展的影响。
&esp;&esp;这个攻略组也是45游戏的老人了,他们从《逃杀》就开始入驻,为武器和角色的搭配开创了许多流派。后续《辐射种子》出圈,这群人也顺手补全了种子杂交、以及海域钓鱼的路径,起到了官方外置图鉴的作用,逐渐在观众中积累了名气。而在《邪神》中,作为第一个发布“套皮17名npc进入议员线”的组织,别管他们后续名声如何,总归是被社区玩家所熟知了。
&esp;&esp;虽然接下来这话很奇怪,但由于45工作室的产量在此,游戏免费,它的“粉丝”确实具有较高的黏性。结果就是,粉丝是继承制的(当然后续还会来新人,但在社区中声音大的基本是那几个),而攻略组也是继承制的,他们对彼此都很熟悉了。眼见姐妹乡亲即将有难,攻略组顿时感觉使命加身,舍我其谁。
&esp;&esp;或许是“粉随正主”,45游戏的攻略组聚集了一堆热爱发电的战士,和策划暗暗比拼谁能熬得过谁(虽然策划本人并不知晓)。策划留下的所有难题,都由他们一一攻克吧!
&esp;&esp;牛奶:【我今天晚上对“威严”和“洞察”这两个属性进行测试,3点前应该能出结果。共享文档已经理好了格式,按照以前的习惯,失败的结果往文档里填,需要注意的发现直接在群里滴滴,并且在文档里标红。时间紧任务重,大家辛苦!】
&esp;&esp;咖啡:【收到。牛奶也辛苦!】
&esp;&esp;果汁:【桀桀桀桀桀桀,兴头正起呢!】
&esp;&esp;攻略组的大家被赞扬过,被质疑过,就是没有被打败过。只要给他们时间,就算是神也能解析出来。于是乎,在接下来的几天里,文档内容不断拉长,文件夹里废档的编号已经排到了三位数。
&esp;&esp;【威严】试了,为了镇住场子,班主任喉咙都叫哑了,学生恭敬地拒缴,成绩安静地雪崩;【金钱】试了,自此寝室楼不是吾乡,垃圾桶才是归宿,拾荒一跃成为玩家主业。玩家是富裕了,学生的表现却从始至终没有好过,最终触发结局【你是来捡垃圾的吧】,教导主任的期末评语更是惨不忍睹;
&esp;&esp;【洞察